PGA TOUR 2K23 te acerca al deporte con un realismo y una autenticidad extraordinarios, pero dejando espacio para que tu imaginación fluya. A lo largo de tu viaje en MyCAREER, competirás en campos de renombre mundial diseñados por arquitectos legendarios. Además de los desafiantes campos del PGA TOUR y de los eventos originales salidos de las mentes de HB Studios, podrás crear una obra maestra propia con el Diseñador de Campos.
El Diseñador de Campos fue una de las características más populares de PGA TOUR 2K21, debido a su estilo de juego sandbox y a su infinita rejugabilidad. 2K23 lo recupera con nuevas herramientas y elementos para construir el campo de tus sueños. Antes del lanzamiento, hablamos con los creadores de NextMakers VctryLnSprts y Crazycanuck1985 para hablar de las numerosas mejoras del modo.
VctryLnSprts
¿Nos puedes hablar de ti y de tu creación en PGA TOUR 2K23?
Mi marca es VctryLnSprts, así que me hago llamar VctryLnSprts en las comunidades de jugadores, y he formado parte de la familia de PGA TOUR 2K desde que HB produjo el The Golf Club original. Soy un antiguo profesional de club de PGA de América, así que jugar al golf en un videojuego siempre ha despertado mi interés como afición, y con el creador de campos como parte del juego, me interesa aún más la experiencia. Desde que compré el juego original The Golf Club, he invertido más de 10.000 horas en el diseñador de campos, y he publicado más de 50 diseños individuales y en colaboración para la franquicia, algunos de los cuales se han convertido en campos oficiales de HB/2K a lo largo de los años. También he sido un gran defensor del diseño de campos únicos o "diferentes" para el juego, como los campos de aventura, los pares 3 y los diseños de minigolf (que no son tan fáciles como la gente se imagina, ya que se tarda tanto o más en diseñarlos que un campo normal).
¿Cuáles fueron tus primeras impresiones sobre el Diseñador de Campos?
Me enamoré del Diseñador de Campos desde el momento en que lo probé en The Golf Club, antes de que se convirtiera en PGA TOUR 2K, pero mi primera impresión fue que no era tan fácil como pensaba crear campos dignos de un torneo. Se necesitaron muchas horas de práctica y experiencia para dominar las herramientas. A menudo le digo a la gente que tener la visión de un campo es una cosa, pero saber cómo crear esa visión en "papel digital" dentro del creador de campos es una habilidad en sí misma. Vi un montón de tutoriales y transmisiones en línea para aprender, y mis campos empezaron a mejorar después de los primeros, y fue entonces cuando realmente se volvió emocionante diseñar.
¿Cómo ha cambiado el Diseñador de Campos con respecto a 2K21?
El producto base del Diseñador de Campos en 2K23 no es realmente tan diferente, y en muchos sentidos, eso es algo muy bueno. La gente como yo, que lleva miles de horas utilizando las herramientas, no quiere volver a aprender un montón de cosas para poder obtener los mismos resultados que antes. Sin embargo, diría que hay mejoras de calidad de vida en la versión de este año, como las mejoras en la herramienta de splines, el poder colocar vallas y muros, y una nueva interfaz de usuario que funciona de forma bastante eficiente una vez que te acostumbras a ella. ... Creo que vamos por muy buen camino con este producto y lo que hace para mejorar el ciclo de vida y la longevidad del juego.
¿Qué consejos compartirías con alguien que crea un campo?
Mi mayor consejo para los diseñadores de campos es que se diviertan creando su diseño, y que hagan las cosas que les hagan felices. Sin embargo, si realmente quieres dominar los conjuntos de habilidades y conocimientos necesarios para diseñar excelentes campos, por lo que los tutoriales de CrazyCanuck1985 y B101 Design deberían ser de visionado obligatorio en YouTube. Está perfecto querer que otros disfruten de tus ideas y diseños en el juego también, pero si eso es lo que te interesa, prepárate para tener tu diseño frente a los cientos de grandes diseños que se publican cada año, y por lo tanto, querrás asegurarte de que tu calidad y arquitectura se establezcan en tu creación.
Crazycanuck1985
¿Qué es lo que te intriga del Diseñador de Campos?
Empecé a diseñar campos en el juego original (The Golf Club 1) en 2014. Lo que me atrajo inmediatamente a la herramienta fue lo relativamente fácil que era de usar, y lo potente que era una vez que te orientabas.
¿Qué elementos utilizaste con más frecuencia al diseñar tu campo?
Aproveché las nuevas características del diseñador, incluidas las herramientas de empalme mejoradas que hicieron que las cosas se movieran mucho más rápido. Además, la posibilidad de dividir las vallas es una característica que la comunidad ha pedido desde hace tiempo, y hace que lo que solía ser una tarea muy tediosa se pueda hacer en segundos.
¿Es fácil distinguir su campo de otros campos? ¿Hay alguna característica única?
Para los que están familiarizados con mis campos, disfruto mucho creando los entornos fuera del campo y sumergiendo al jugador para que sienta que el campo podría existir allí en la vida real. También me gusta mucho utilizar los acantilados y la iluminación dramática para causar una impresión duradera. Pero no todo es el aspecto. Creo que los campos que construí en 2K23 tienen mucha variedad y suponen un reto para el jugador desde el tee hasta el green.
¿Tienes algún hoyo destacado en tu campo?
En Echo Park, el Par 4 6 es mi favorito. Es corto, pero con muchos bunkers a ambos lados de la calle. Si quieres llegar al green o simplemente meter un putt corto, tienes que ser muy preciso desde el tee. En Old Marina, es difícil elegir, pero el 13-15 es un tramo fantástico que va y viene a lo largo de la costa, señalando el tramo final de su ronda.
Experimenta con todas las nuevas herramientas y técnicas en el Diseñador de Campos del PGA TOUR 2K23 y comparte tus creaciones con nosotros y con la comunidad. Si quieres saber más sobre PGA TOUR 2K23, echa un vistazo a nuestros otros Informes Clubhouse, ¡y nos vemos en los campos!